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【クリプトラクト】アリア(進化・幻獣契約・契約2)評価と刻印

幻獣契約クリプトラクトにおいて、新しく契約2が実装されたキャラ、アリア。

初期の頃は貴重な単体・全体回復持ちヒーラーとして活躍していたものの、ゲームのインフレとともに消えてしまった彼女…

遂に契約が追加され、鉄板ヒーラーとしての地位を再び取り戻しました!

当記事ではアリアは進化・幻獣契約・契約2どれが強いのか、評価やおすすめ刻印と併せてまとめています。

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アリアの基本情報

  • タイプ:パラディン(星5時のみソーサラー)
  • 属性:水
  • 入手方法:レアガチャ

 

進化後

湖畔の女神 アリア

ステータス最大値(ハピネス込み最大値)

  • HP:7541 (9801)
  • 攻撃力:1578 (2048)
  • 防御力:1979 (2569)
  • スピード:1979 (2569)

リーダースキル

全てのユニットのダメージを15%減

フォーススキル1 CT:4

Lv10 味方単体のHPを71%回避

フォーススキル2 CT:5

Lv10 味方全体のHPを49%回復し、状態異常を回復

特殊能力

【滅殺】シーフキラー

タイプ:シーフに対して攻撃力2.5倍上昇

 

幻獣契約後

蒼麗の女神 アリア

ステータス最大値(ハピネス込み最大値)

  • HP:7561 (9831)
  • 攻撃力:1563 (2033)
  • 防御力:1965 (2555)
  • スピード:1971 (2561)

リーダースキル

全てのユニットのダメージを15%減

フォーススキル1 CT:4

Lv10 味方単体のHP71%回復

フォーススキル2 CT:5

Lv10 味方全体のHPを49%回復し、状態異常を回復

特殊能力

【滅殺】シーフキラー

タイプ:シーフに対して攻撃力2.5倍上昇

 

契約2

聖流の女神 アリア

ステータス最大値(ハピネス込み最大値)

  • HP:6320 (8590)
  • 攻撃力1760 (2230)
  • 防御力:2198 (2788)
  • スピード:2645 (3235)

リーダースキル

戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける

フォーススキル1 CT:5

Lv10 味方全体のHPを49%回復し、状態異常を回復する

フォーススキル2 CT:2

Lv10 HP50%を消費し、味方単体を戦闘不能から復帰しHP65%回復

特殊能力

闘争本能【弱】 / 1の祝福【3】 / 麻痺耐性 / CT遅延耐性

被ダメージ時、確率でCT短縮 / 即死ダメージを受けても3回だけHP1で耐える / 麻痺状態異常に耐性 / CT遅延デバフに耐性


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アリアの評価

進化 【評価:5/10点】

FS1、2ともに回復系、両方CT長めで2回行動や闘争本能がないため回転が遅いです。

性能の型落ちがあるため、PvPや昨今の幻獣(特に神話級)では力不足を感じます…

契約2にする前に一時的に進化にしておくのはありですが、最終的には契約2を目指しましょう。

 

幻獣契約 【評価:5/10点】

進化から目立った変化はありません。

HPが多いので再生、もしくは闘争本能くらい付いていればまだ使えたのですが、実装時期が時期なので仕方ないでしょう。

 

契約2 【評価:8.5/10点】

今までの”耐久性能の高いヒーラー”と言うコンセプトを崩さず、スピード・LS・FS・特殊能力が大幅にテコ入れされた良強化です!

1の祝福によって瀕死ダメージに堪え、味方の回復or蘇生が行える使いやすいヒーラーになりました。

FS2はCTが短く、自傷のデメリットも1の祝福と闘争本能の組み合わせにより、1の祝福発動時はHP消費なし+確率でCT短縮というメリットに変わります。

また麻痺耐性・CT遅延耐性が付いたことで、麻痺を頻繁にくらうPvP、CT遅延を頻繁にくらう高難易度神話級クエスト、どちらの適性も高いです。

 

ユニオン防衛戦でアリアをリーダーにすれば、単体で見ても単純に5回倒さないといけないので非常にいやらしいです。

耐久PTの事故死を減らせるのはもちろん、各種編成のあまり1枠に入れることでパーティの安定感を底上げできるので非常に優秀です。

進化、契約1、契約2であれば間違いなく契約2がおすすめです!

 

刻印でおすすめは?

契約2は蘇生や回復のタイミングを逃さないためスピードがおすすめ。

それ以外だと、耐久力を高めた方が良いのでHPが無難です。

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