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【クリプトラクト】樹アリス(進化・幻獣契約)の評価と刻印

幻獣契約クリプトラクトの超召喚祭限定キャラとして追加された、樹アリス。

ハンパなくトリッキーな「CT遅延デメリット」を引っ提げ、面白おかしく敵を粉砕します!

当記事では樹アリスは進化・幻獣契約後どっちが強いか、評価やおすすめの刻印も併せて考察しています。

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樹アリスの基本情報

  • タイプ:アーチャー
  • 属性:樹
  • 入手方法:イベントガチャ(超召喚祭)

 

進化後

悪戯記念日 アリス

ステータス最大値(ハピネス込み最大値)

  • HP:7077 (8877)
  • 攻撃力:2369 (2989)
  • 防御力:1682 (2182)
  • スピード:2592 (3382)

リーダースキル

全てのユニットのクリティカル率を40%アップ

フォーススキル1 CT:1

Lv10 味方全体のCT1遅延し、樹属性の201%全体攻撃。低確率でキューコン化を付与

フォーススキル2 CT:3

Lv10 味方単体にクイックを2ターン付与

特殊能力

2回行動【強】 / 反撃【強】 / 猛毒耐性 / CT遅延耐性 / 【滅殺】魔族キラー

低確率で連続行動 / 防御時確率で自動通常攻撃 / 確率で猛毒を回避 / 確率でCT遅延を回避 / タイプ:魔族に対し攻撃力2.5倍上昇

 

幻獣契約後

悪戯の化身 アリス

ステータス最大値(ハピネス込み最大値)

  • HP:6117 (7917)
  • 攻撃力:2599 (3219)
  • 防御力:1682 (2182)
  • スピード:2792 (3582)

リーダースキル

全てのユニットのスピードを30%アップ

フォーススキル1 CT:1

Lv10 味方全体のCT1遅延し、樹属性の201%全体攻撃。低確率でキューコン化を付与

フォーススキル2 CT:4

Lv10 味方単体のCT5遅延し、樹属性の25~30回連続攻撃。低確率1ターンCT遅延

特殊能力

2回行動【強】 / 反撃【強】 / 猛毒耐性 / CT遅延耐性 / 【滅殺】ウォーリアキラー

低確率で連続行動 / 防御時確率で自動通常攻撃 / 確率で猛毒を回避 / 確率でCT遅延を回避 / タイプ:ウォーリアに対し攻撃力2.5倍上昇


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樹アリスの評価

進化 【評価:9.5/10点】

樹属性オールラウンダー、何でもこなせる癖の強い便利屋です。

様々な編成に順応でき天候系だけでも三千世界・重力・霊風・迅雷など使えるものすべてに適正を持ちます。

ただし運用を難しくするのはFS1のデメリットである”味方全体CT遅延”。

自身はCT遅延耐性で回避可能なものの、対象が味方全体なので他ユニットもまとめてCT遅延をくらいます。

CT遅延耐性で固めると編成の幅が狭くなるため、迅雷によるCT短縮狙いやCT0のCT短縮で即時復帰などで場が滞らないようにサポートしてあげましょう。

 

樹アリス用の編成を考えるのが面倒になれば、FS2でクイック撃つだけの仕事もアリです。

2回行動、反撃持ちでCT3のクイックを撃ち続けるだけでも十分脅威です。

闇シャンマオヤオヨロズなどが揃って無ければ、素直にクイックしましょう。

大丈夫!CT遅延で戦線崩れるよりよっぽどストレスフリーですから。

 

幻獣契約 【評価:9.5/10点】

クイックの評価が大分高かったのか、HPを少々とFS2のクイックを取り上げられただけで攻撃とスピードが大幅に上昇しました。

FS2は味方単体にCT5遅延デメリットの連続遅延攻撃になりました。

25~30連撃で一発一発に低確率遅延が乗っていると考えると恐怖そのものです。

デメリットは単体、というのがミソでCT5ならフウリンなどで容易にカバー可能です。

 

またキラーが進化では魔族だったのに対し、ちゃっかりウォーリアキラーに変更されているので注意が必要です。

進化で運用してから契約に切り替えた時にFS1の使用感など、ごろっと変わるので編成の見直しは絶対に行いましょう。

LSと自前のスピードが高いので、先制で割り込まれない限りは高速パでPvPを荒らせそうですね!

(なお闘技場で上記の運用をする場合、開始1ターン無敵に注意してください)

 

どちらも有用なため甲乙つけがたいですが、運用が分かりやすいので進化より契約をおすすめします。

クイックや魔族キラーが強いので、進化が劣っているわけではありません。手持ちと相談して使いましょう。

 

刻印でおすすめは?

基本的には攻撃力ですが、スピードと半々にするのもありでしょう。

進化で重力調整をする場合はすべて攻撃力ですね。

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