【クリプトラクト】火ハウラ(進化・幻獣契約)の評価と刻印
幻獣契約クリプトラクトで月一度開催されるガチャイベント「クリプトラクトコレクション」、通常クリコレで実装されたキャラ、火ハウラ。
水→樹と異なり、火ハウラはフェス限ユニットとして実装されたわけですが、限定キャラだけあって性能も素晴らしいの一言!
当記事では火ハウラは進化と幻獣契約どっちが強いか、キャラの評価を考察するとともに刻印のおすすめもまとめておきます。
火ハウラの基本情報
タイプ:シャーマン/属性:火
入手方法:ガチャイベント限定(2019年7月21日実装・クリプトラクトコレクション)
進化 [炎の裁き]ハウラ MAXステータス
特殊能力データ
- 闘争本能【強】 被ダメージ時に自身に1ターンのCT短縮が高確率で発生
- 再生【強】 毎ターンHPを25%回復
- 樹属性耐性 防御時、樹属性攻撃25%軽減
- 反撃キラー 反撃持ちに対し攻撃力1.5倍上昇
- 【強】古獣キラー 古獣に対し攻撃力2倍上昇
幻獣契約 [花火の下で]ハウラ MAXステータス
特殊能力データ
- 闘争本能【強】 被ダメージ時に自身に1ターンのCT短縮が高確率で発生
- 再生【強】 毎ターンHPを25%回復
- 樹属性耐性 防御時、樹属性攻撃25%軽減
- 反撃キラー 反撃持ちに対し攻撃力1.5倍上昇
- 【強】古獣キラー 古獣に対し攻撃力2倍上昇
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火ハウラの評価
進化 【評価:9.0/10点】
進化後のハウラはLSの汎用性が高い上に、FSはどちらも火力が高く、特殊能力に再生【強】を持つので耐久力も抜群。
FS1はHP満タンで敵全体に400%のダメージを与えるだけでなく、麻痺が”高確率”なのもポイント!
体感的に高確率は、ほぼ確実に成功するので、PvPでは一撃で葬れなかった1の祝福持ちや燐光の盾持ちもダメージを与えた後に足止め可能です。
FS1→FS2と発動することで、麻痺とCT遅延で2ターン対象となった敵を足止めできますし…
火力と耐久力以外に、使いやすさ・サポート性能も超一流のユニットですね(^^)/
ただし水・樹ハウラと違い、「先制」を持っていない点には要注意。
なぜ先制を持たせず、FSと相性が良いとは思えない「闘争本能」を持たせたのでしょう?
幻獣契約 【評価:9.5/10点】
幻獣契約後の火ハウラで触れたいのはFS2の「スタン」のみ。
スタン状態の敵はコチラから攻撃しないとしばらく行動停止し続けるので、味方全体への2ターン麻痺のリスクも限りなく低いといえます。
しかも火ハウラの場合、スタンを敵全体に高確率で付与できますし、敵全員がスタン状態になった場合、戦わずして勝利が確定します!
いくらフェス限といえど、高確率スタンはやりすぎなのではないでしょうか?w
火ハウラのおすすめ刻印は?
火ハウラは進化・幻獣契約ともにFSが全て攻撃系なので、刻印も攻撃力の一択です。
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